Les personnages choisissent une race et une classe. Ils ont une compétence de race, deux compétences dans une classe choisie, une compétence à choix parmi les autres compétences de sa classe ou des autres classes.
Guerrier
- Arme à deux mains
- Armure lourde (interdit pour les Orcs)
- Désarmer
- Coup double
Érudit (shaman (orcs), mage (elfes), etc)
- Lire et écrire
- Fuite (interdit pour les Orcs)
- Soin
- Alchimie/herboriste (possibilité de créer des explosifs)
Voleur/espion
- Vol
- Crochetage
- Assommer
- Camouflage
Trappeur
- Dépeçage
- Piégeage
- Arc
- Camouflage
Artisan
- Connaissance du cuir
- Connaissance du métal
- Connaissance des minerais
- Marchandage
Les artisans peuvent avoir 1 compétence de classe et 2 compétences au choix.